360旋光之偶的做法

时间:2015-2-25 13:54:48   作者:互联网   来源:www.luluzy.com   阅读:76   评论:0
内容摘要:109871收到论坛一位朋友"快乐开朗"的留言,问偶是如何做的旋光,正好偶常去的另外一个论坛也有朋友问..今天又重新做了个全部过程的抓图给大家参考:1.新建画布,或者在已经初步加工好的图片上拉个正圆选区,反选后修整画布如下图这样:2.视图--新参考线.建立横竖两条.因为偶这个圆是248*248,所以位置那里都输入124...

109871

收到论坛一位朋友"快乐开朗"的留言,问偶是如何做的旋光,正好偶常去的另外一个论坛也有朋友问..今天又重新做了个全部过程的抓图给大家参考:
1.新建画布,或者在已经初步加工好的图片上拉个正圆选区,反选后修整画布如下图这样:
360旋光之偶的做法
2.视图--新参考线.建立横竖两条.因为偶这个圆是248*248,所以位置那里都输入124像素:
360旋光之偶的做法
360旋光之偶的做法
建好以后是这样的:
360旋光之偶的做法
3.这一步的目的是做一个等边三角形并把他定位在圆的中心.
⑴.新建一层,用矩形选择工具拉个选区,填充白色后CTRL+D取消选择:
360旋光之偶的做法
⑵.编辑--变换--斜切.初始画面是这样的:
360旋光之偶的做法
⑶.先用鼠标按住矩形中间那个小圆点,把他放到矩形最下边那3个小方块的中间那个里.为操作准确建议把画面放大:
360旋光之偶的做法
⑷.移动这个矩形,使上面说的那个小圆点与参考线中心重合.标志是十字线那里有4个小红点:
360旋光之偶的做法
⑸.继续在放大状态操作:
360旋光之偶的做法


同时按住ALT和SHIFT键,拖动最下面的小方块使之并列:
360旋光之偶的做法
按回车确定并恢复正常视图后可以看见这个三角就做好了:
360旋光之偶的做法
⑹.为方便描述起见将这一层命名为三角,同时调整透明度,这里用的50:
360旋光之偶的做法
4.CTRL+J得到三角副本:
360旋光之偶的做法
⑴.在放大状态操作.编辑--变换--旋转,先把中心点移动到参考线的中心使之重合:
360旋光之偶的做法
⑵.角度那里填个整数,如15,30...这里用的30.如果要更细致数字自己缩小.回车键确定.
360旋光之偶的做法
⑶.左手同时按住CTRL+ALT+SHIFT,右手不断的按T键,直到三角形均匀覆盖画面:
360旋光之偶的做法
5.进入IR,每桢打开不同副本层的眼睛,这个旋光效果就OK了.
⑴.如果采用第一桢显示三角,第2桢显示三角副本1,第3桢显示三角副本2...这样的次序,最后得到的效果将是顺时针旋转:
360旋光之偶的做法
⑵.如果采用的是第一桢显示三角,第2桢显示三角副本11,第3桢显示三角副本10...这样的次序,得到的效果则是逆时针旋转:
360旋光之偶的做法
最后再加些其他装饰,收工~
最终效果如下:
360旋光之偶的做法


标签:做法 

免责申明:

站内素材文件均整理自互联网,仅供个人学习参考使用,请勿用于商业用途,如您喜欢请购买正版

站内资源除部分为本站原创外皆由网上搜集和整理,若无意中侵犯到您的权利,敬请告之(QQ:2390986128)敬请告之,我们将在48小时内删除。知识产权声明】【★下载说明★】

图库精选

全站地图